Meridian

Meridian, Città delle Meraviglie

Benvenuto, Defiant, a Meridian. L’illuminazione ti aspetta all’interno di queste mura aggraziate, in cima alle torri degli eruditi.

Sono Orphiel Farwind. Non ho il tempo di farvi vedere tutto personalmente, ma vi dirò qualcosa sulle meraviglie della nostra città. Apprezzo veramente domande intellettuali, ma per favore tenetele per più tardi.

Come potete aver notato, i profughi delle Isole Kelari sono accampati alla base della grande scalinata. Oh, non preoccupatevi per gli Elfi Kelari. Gente che si adatta, perfino sconsiderata, sono benvenuti come alleati e come ospiti.

Da queste scale si può vedere la maestosa Meridian stessa. Telara non ha visto mura di lustra arenaria di così ingannevole robustezza dalle antiche città-stato Eth. Le immense torri coronate da macchinari vorticanti, gli arabeschi a decorazione delle pareti… venite quasi trasportati indietro all’antico Impero Eth! Acoltate, e sentirete il salmodiare dei Re Stregoni.

Inseguendo il progresso

I nostri esperimenti più eccitanti hanno luogo nel primo cortile. Qui, manipoliamo le perdute arti della tecnomagia, quelle prodezze alimentata a sourcestone che potrebbero eliminare i rift da Telara e far riposare tutti nel grembo del lusso – se solo i Guardiani smettessero di impicciarsi.

Se visiterete questo cortile, fate attenzione agli elementali d’acqua erranti. Meridian è costruita sopra un ex nido dell’Abisso, quindi ogni tanto un esperimento non riuscito libera qualcuno della progenie di Akylios. Il progresso ha i suoi rischi. Gli studiosi di solito cacciano gli sventurati prima di ricalibrare gli strumenti.

Situato nel secondo cortile, il nostro portale principale può trasportarvi a qualsiasi altro portale abbiate scoperto a Telara. E’ solo per gli Ascesi, quindi vi invidio l’uso. Provate ad avvisare i mortali di starne lontani – perdono troppe membra in quel modo.
Potenza dell’erudizione, del commercio e delle armi

Apprendimento, commercio e forza armata

Vi raccomando di visitare i nostri quartieri generali militari al centro di comando. Esaminate le nostre mappe tattiche a vostro piacere, o parlate a uno degli emissari dai vari conflitti con i Guardiani. Saranno più che felici di spedirvi via verso un Fronte di Guerra. Sì, Asha Catari passa il suo tempo al centro di comando. Sì, se ne accorge se la fissate.

Attraversando il cortile trovate lo stabilimento dove perfezioniamo le arti dei mestieri. Molti dei brillanti inventori nel primo cortile hanno iniziato la loro carriera dando di martello sulle incudini dei nostri laboratori.

Proprio dietro lo stabilimento trovate il College degli Studi sui Piani. Ammirate il più avanzato planetario – un modello mobile del cosmo – di tutta Telara. Al centro gira la stessa Telara, e i piani vi ruotano intorno. Lo studio dell’allineamento dei piani è vitale per il controllo e un giorno la padronanza dei loro poteri.

A collegare il centro di comando con lo stabilimento troviamo la passeggiata coperta dove i mercanti di Meridian hanno il loro bazar. Ricordate, Meridian non è uno sporco tugurio Guardian, e i nostri mercanti trattano le meraviglie più straordinarie. Vi raccomando di fare un saluto a Sparky, l’automa mischia-pozioni.

La torre dei visionari

Dovreste alla fine trovarvi in quello che i miei colleghi hanno generosamente chiamato “Guglia di Orphiel”. Questa maestosa torre simbolizza la superiorità Defiant su tutta Telara. Notate tramite la mancanza di respiro che la città sale costantemente verso il cielo, proprio come noi Defiant ci protendiamo verso apici di potere e innovazione. Salirete sulla torre con un teletrasporto a corto raggio, quindi potrete recuperare.

L’Uomo senza Volto vi aspetta al teletrasporto al primo piano. Sono sicuro che ha una faccia sotto la maschera senza lineamenti, ma nessuno mortale potrà mai vederla. Egli serve da contatto per tutti gli Ascesi che si dirigono nelle più temibili roccaforti dei Culti del Drago, quindi lo vedrete spesso. Cercate di essere cordiali: le corna sono proprio vere, e il tempo passato fra gli Abyssal lo ha reso pericoloso e guardingo.

Il secondo piano è il piano dei Maghi, dove i nostri arcanisti sviluppano nuovi incantesimi da utilizzare in nome del progresso. I chierici rinsaldano i loro affari con spiriti collaborativi al terzo piano, e sopra di loro, i Rogue praticano le arti della furtività e della… neutralizzazione. Infine, il mio studio è la punta della torre.

Oh! Temo di non aver tempo per le domande dopo tutto. Ma sentitevi liberi di visitare il mio nido quassù e di dare un occhiata dall’alto a Meridian. Da qui, persino le altre torri sembrano piccole.

Tutta Telara si estende davanti al Defiant. Dovete solo allungare la mano e afferrarla.