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Telara fatta a pezzi

Telara è un mondo unico, forgiato dagli Dei dalle sourcestone e situato nell’intersezione tra i Piani elementali. I suoi paesaggi sono tanto vari quanto gli stessi elementi, le sue creature familiari ma anche esotiche.

Lo Shade ha reso gran parte di Telara inaccessibile agli esploratori. I territori civilizzati sono adesso circondati da montagne invalicabili a nord e ad ovest mentre a sud e a est da mari agitati e letali mentre lo stesso mondo è gettato nello scompiglio.

Nondimeno all’interno di questi confini si trovano antiche foreste e paludi infestate, fetidi pantani e montagne che grattano il cielo. Cieli di un blu cristallo e del nero più cupo, grossi frutteti e giungle dove le liane si intrecciano come la tela di un ragno, e deserti con sabbia bianca e calda come il sole a mezzogiorno—tutto questo e molto altro ancora può essere trovato a Telara, suscitando un senso di pericolo e di meraviglia tale da fare tentennare anche il più potente degli Ascesi.

Un mondo in pericolo

Ogni regione di Telara vanta avventure e sfide uniche. I culti dei Draghi fomentano vecchi rancori, corrompono gli innocenti e risvegliano antichi orrori. I Rift devastano il paesaggio, alcuni apparendo dove i loro elementi abbondano, altri apparendo in luoghi dove si crea un contrasto surreale con il terreno circostante.

I nemici di Telara hanno infestato ogni angolo del mondo, dai suoi bastioni di civilizzazione fino alle sue frontiere più remote. Soltanto il potente Asceso può scoprire i loro piani, uccidere i loro capibanda e cancellare la loro minaccia su questo meraviglioso e tomentato mondo.