Souls PvP

A complemento delle molte diverse soul dettagliate sulla nostra pagina delle Classi, ogni archetipo ha accesso a una speciale soul PvP. Ognuna di queste soul vanta una serie di skill e abilità costruite specificamente per esaltare i vantaggi PvP naturali del proprio archetipo.

Le soul PvP funzionano come tutte le altre soul di Rift. Includi una soul PvP come parte di una build e dividi i punti fra le tre soul come al solito. Le altre due soul determinano il tuo stile di gioco, in maniera molto simile a una build PvE, mentre la soul PvP ha tutto ciò che serve per aiutare il tuo personaggio a dominare tutti sul campo di battaglia.

Le soul PvP sono disponibili ad ogni giocatore con una certa quantità di Favor, mentre il Prestige Rank determina quanti punti puoi investire in un soul tree PvP. Più PvP fai, maggiore possibilità hai di far diventare il tuo personaggio la perfetta macchina della vittoria.

Background

Gli arcani laboratori dei defiant hanno prodotto un nuovo gruppo di soul. Anche se le soul degli antichi eroi davano agli ascesi defiant un’ampia gamma di skill e abilità per combattere le forze dei piani, la guerra contro i guardian poneva sfide particolari che richiedevano soluzioni innovative. Per far fronte a questa necessità, è stato prodotto un nuovo set di soul fra le scintille di una grande macchina.

Nel frattempo, gli dei della Vigil predirono i bisogni dei loro eletti, e gli consegnarono le soul di quattro esseri celesti da indossare nelle loro battaglie contro gli eretici. Questi esseri celesti una volta servirono la Vigil nelle guerre dei piani, e ora assistono i guardians nella loro battaglia contro i defiant.

Vindicator

I leader di ogni fazione desideravano una soul che rimanesse in piedi in prima linea mentre tutti gli altri si ritiravano o fuggivano. Ecco il Vindicator, un guerriero dall’immensa forza e dalla volontà indomita. Incontenibile maestro d’armi, egli guida la carica e respinge i colpi destinati a lui e ai suoi alleati. Cercare di fermarlo è come cercare di fermare un masso che rotola giù da una montagna; finirai schiacciato dalla sua carica. Quando il campo di battaglia è zuppo di sangue e i morenti implorano pietà sopra le strida degli avvoltoi, il Vindicator starà in piedi sulle gambe ferite e griderà, “E’ questo il meglio che riuscite a fare?!”

Infiltrator

L’Infiltrator fu concepito come una bambola d’ombra, completamente impercettibile mentre si insinua al cuore della forza nemica. Il veleno gocciola dalle sue frecce, spegne le fiamme del mago e stringe il cuore del chierico in catene crudeli come il ferro in modo che le loro preghiere sono poco convincenti. Ella riduce l’armatura del guerriero a un’inutile costume, così niente ostacola i suoi colpi penetranti. Quando arriva la cavalleria, l’Infiltrator o è già svanito o è balzato lontano dalla loro portata, lasciandosi dietro alleati fantasma per confondere le sue tracce.

Templar

Gli architetti della soul da battaglia raffinarono la fede e la concentrazione di un chierico in un combattente mortale. I templari sono addestrati sia in difesa che in attacco, e esperti ad influenzare l’andamento della battaglia. Il Templar è coriaceo in battaglia ma mantiene la sua fede, sia che serva per curare i compagni, che a colpire con forza il nemico, che per fondere entrambe le dottrine. I templar seguono inarrestabilmente la causa del loro patrono, e nessuna ferita, nessun veleno, nessun semplice incantesimo possono fermarli.

Archmage

Gli arcani archmage hanno perfezionato incantesimi che devastano gli ascesi. Un arcimago impara rituali di potenziamento, controllo e protezione. I loro incantesimo creano esplosioni di energia, o maledicono i nemici ascesi con l’incapacità di curare, o persino bandiscono i nemici da Telara stessa. Un arcimago può anche essere un sottile procacciatore di informazioni, con l’uso di incantesimi che rivelano le cose che non si vedono e alterano il flusso della magia. Quando si deve controllare il campo di battaglia con fasce di magia, l’arcimago non ha rivali.