Archive for dicembre, 2010

Con un annuncio sul forum ufficiale sono state comunicate oggi le date del secondo evento beta di Rift che riguarderà ancora i primi 20 livelli di gioco ma giocati, stavolta, nella fazione dei Guardians che comprende le razze dei  Nani, degli Alti Elfi e dei Mathosian.

I betatester avranno accesso ai servers dalle 19 di giorno 17 Dicembre fino alle 19 del 20 Dicembre e potranno esplorare la zona di Silverwood contesa dai Piani del Fuoco e della Vita, oltrechè avventurarsi nel dungeon di Realm of the Fae, dimora di Lord Twyl e dei suoi seguaci.

Rift Beta Trailer

Mentre sale la trepidazione dei betatesters in attesa di fare il loro ingresso per la prima volta nel mondo in conflitto di Telara, Trion World, per inaugurare l’inizio dei Beta Event, ha rilasciato un nuovo video promozionale di Rift che sintetizza alcune delle caratteristiche principali del gioco illustrate da membri della community che nelle ultime settimane hanno avuto modo di testarne a fondo le potenzialità.

Inutile aggiungere che dopo la visione del filmato l’attesa cresce sempre di più e la distanza che ci separa dalle 19,00 di  stasera 3 Dicembre sembra incredibilmente lunga.

Stato degli inviti in Beta

Un intervento di Abigale, Community Manager di Rift, sul forum ufficiale del gioco ha chiarito qual’è lo stato degli inviti per l’imminente Beta Event che inizerà alle 19 ora italiana di domani 3 Diecmbre.

Al momento tutti gli inviti per i possessori di Vip Beta Key che l’abbiano applicata al proprio account entro ieri sono stati inviati. Se qualcuno non ha ricevuto l’invito deve anzitutto controllare lo spam filter della propria casella di posta elettronica, in caso non trovi nulla, provi a loggare il proprio account https://account.riftgame.com/en/, se compare il link all’Eula allora l’account è stato abilitato. In caso contrario bisogna andare nella pagina di assistenza clienti http://trionworlds.custhelp.com/, effettuare un report ed aspettare la risposta.

Per quanto riguarda coloro che hanno, invece, inserito una Vip Beta Key oggi saranno invitati con un nuova ondata di e-mail più in là nella settimana (non è precisato quando).

I possessori di una key normale possono ancora sperare di essere selezionati per l’Evento, alcuni sono stati già invitati, altri lo saranno nelle prossime ore.

King’s Breach

Su Massively è stata pubblicata la descrizione, corredata da screenshots, di un nuovo dungeon di Rift, chiamato King’s Breach che si trova nella zona di Scarwood Reach ed è conteso dalle forze del Piano della Vita e di quello della Morte.

Scontro di elementi

Scarwood Reach è divisa fra due elementi opposti, flagellata dai rift, e su di essa combattono fieramente creature degli elementi. Al nord, rift di Morte vi riversano orrori fatti di carne e riducono la terra a polvere sterile. Al sud, gli Elfi della Casa Aelfwar si sono diffusi sulle giungle surreali dei rift di Vita. Queste due forze di invasione si scontrano a King’s Breach, che le leggende dicono serva come porta secondaria per gli scavi Nanici sigillati di Lord’s Hall.

Nessuno conosce la posizione esatta del passaggio nascosto, o se esiste davvero, ma questo non impedisce all’Endless Court e a Casa Aelfwar di combattere con unghie marcite e con affilati denti per ogni centimetro quadrato intorno a dove si suppone sia l’entrata. Gli Ascesi che arrivano per assalire questi due culti trovano un’armata di Cultisti di Vita che assediano una posizione fortificata di Morte.

Morte e Vita in guerra

Forse nessun altro elemento è più agli opposti che Vita e Morte, ed entrambe le fazioni hanno portato i loro seguaci più potenti per combattere a King’s Breach. Gli eroi che cercano di proteggere il passaggio devono prima aprirsi la strada combattendo attraverso l’assedio Aelfwar. Hunter Suleng degli Aelfwar è agli ordini diretti del Principe Hylas nel tentativo di rompere la barricata dell’Endless Court, di sopraffare la spedizione dal Piano della Morte, ed entrare a King’s Breach.

A tal fine, Suleng ha portato dozzine di cultisti fanatici, inclusi tre Lifewarden che stanno perpetuamente di sentinella in cima a ceppi di alberi enormi, incanalando la magia per tenere aperto un rift di Vita. Da questo rift sono usciti branchi di terribili lupacci, e peggio, troll di foresta, che pattugliano l’accampamento Aelfwar, pronti a fare strage degli intrusi.

Gli eroi che avessero la meglio su Hunter Suleng e i suoi seguaci devono fare quello che i cultisti non sono riusciti a fare: rompere le difese dell’Endless Court. Qui troverebbero i cavalieri di Regulos, coperti da capo a piedi di corazze nere. Segugi-ghoul macilenti si aggirano a caccia di preda e draghi volano sopra le colline desolate. La gente di Scarwood Reach dice di aver visto manticore levarsi in volo verso la Breccia. Perisno i potenti Ascesi potrebbero esitare ad impegnare battaglia con tali orrori di Morte.

Cosa potrebbe tentare l’Endless e gli Aelfwar?

L’astuto Asceso capirà velocemente che due culti del drago in lotta presentano un’ottima opportunità. Proprio come i culti sfruttano il conflitto fra Guardians e Defiants, così un piccolo gruppo di eroi potrebbe sfruttare l’assedio per colpire sia Vita che Morte.

L’Endless Court cerca da tempo l’entrata a Lord’s Hall, saturando l’aria di magia di Morte. Gli Ascesi devono soffocare questa energia volatile prima che sparga necrosi per tutta Scarwood.

L’assedio a King’s Breach è pure una prova della disperazione e della depravazione degli Elfi, poiché cercano di espandere i territori di Greenscale persino contro gli schiavi del potente Regulos. Hanno impiegato una notevole quantità di risorse in questo conflitto con l’Endless Court, e rompere il loro assedio potrebbe ostacolare tutti i loro piani per Telara.