Qualche giorno fa si è tenuto il consueto Podcast settimanale con il team di sviluppo di Rift, ed in questa occasione è intervenuto Hal Hanlin, Designer Producer del titolo di casa Trion World. Di seguito trovate il sunto delle informazioni più interessanti emerse.
- Vi sono un numero consistente di Rift event differenti, ad esempio in un Rift della Vita potrebbe capitare di imbattersi nell’invasione dei ragni con il ragno madre nello stage finale corredato da uova che via via si schiudono
- Le stesse 3 souls si possono combinare tra di loro per svolgere dei ruoli differenti. Una combinazione Reaver-Paladin-Void Knight incentrata sul Reaver dà un grosso vantaggio nel caso di bersagli multipli anche grazie all’abilità del Reaver di succhiare punti vita dai mobs; il Paladino, invece, è molto efficace contro bersagli singoli ed ha un’abilità che gli ripristina totalmente gli hp, mentre una build basata sul Void Knight va utilizzata nel caso di scontro contro maghi grazie alla sua capacità di assorbimento dei danni da incantesimi
- I ruoli all’interno degli archetipi sono molto flessibili, ci sono Warrior che possono resuscitare ma non ci sono Rogue che curano
- Ci saranno degli incentivi a giocare in gruppo anche se non è ancora certo se vi sarà un bonus all’esperienza. Nel caso dei Rift, più persone partecipano, più il Rift diventa impegnativo, maggiori saranno le ricompense elargite per il suo completamento
- Ci saranno tanti contenuti di gioco dedicati al gruppo ed i Major Rift, presenti in tutte le zone, necessitano di un gruppo completo di giocatori per essere completati
- I modi attraverso i quali si acquisisce esperienza sono: Dungeons, PvP, Warfronts, Quest da gilda, da gruppo o in solitario e Rift
- I contenuti di gioco annunciati sono quelli che saranno presenti dal primo giorno, a partere dal secondo si lavorerà per aggiungerne altri
- I migliori oggetti per equipaggiamento deriveranno dalle istanze Raid, mentre i Raid Rift daranno le migliori Essenze ed i migliori Focus
- I Focus sono oggetti equipaggiabili, acquistabili tramite tokens ottenuti dai Rift. Essi hanno degli slot all’interno dei quali collocare le Essenze.
- Le Essenze possono essere Greater o Lesser e vengono droppate dai Rift. Le Lesser Essences hanno modificatori agli stats e aggiungono resistenza ad uno specifico elemento.
- Il personaggio potrà scegliere la prima soul tra 3 opzioni disponibili poco dopo essere entrato in gioco. Successivamente sbloccherà anche le altre.
- Le souls potranno essere ottenute tramite quest, dungeons, crafting, rift e raid
- Al momento gli slot disponibili per i personaggi sono 6
